İçeriğe Atla
LudiLocus İkonu LudiLocus Studio
EN TR

LudiLocus Studio / Dahili çalışma alanı

Çeviri, bağlamından ayrı düşünülemez.

LudiCAT, çeviriyi, proje bağlamını, terminolojiyi ve kalite kontrollerini tek bir çalışma alanında bir araya getirerek alınan kararların birbiriyle bağlantılı ve kolayca takip edilebilir olmasını sağlar.

PROJE / NIGHTFALL / EN-TR

İnceleme sürüyor
BÖLÜM 04 / SAHNE 12 Bağlamda
KAYNAK

We are not lost. We are exactly where the map stops.

HEDEF

Kaybolmadık. Haritanın bittiği yerdeyiz.

Konuşmacı bilgisi mevcutKorunan ögeler yerinde

İşin etrafında şekillenen bir yapı

01

Bağlam önce gelir.

Konuşmacı, sahne, notlar ve referanslar, çeviri sürecinin en başından itibaren bağlamın bir parçasıdır.

02

İyi seçimler sonraki adıma taşınır.

Onaylı terimler ve önceki seçimler, anlamı gözden kaçırmadan sonraki çevirilere yön verebilir.

03

Son söz ekibe aittir.

Dilsel ve teknik sinyaller, dikkat edilmesi gereken noktaları belirlemeye yardımcı olur. Son kararı çevirmen veya editör verir.

Tek çalışma alanı, dört odaklı sistem

Metin ile teslim arasındaki pratik katman.

LudiCAT, editoryal değerlendirmelerin yerini almaz. Dikkat edilmesi gereken dilsel ve teknik noktaları tek bir çalışma alanında bir araya getirerek ekibin farklı araçlara dağılmış bilgileri bir araya getirmekle daha az vakit harcamasını sağlar.

01

Bağlam katmanı

Hikayedeki durum, konuşmacı, ürün durumu ve editoryal notlar gibi proje bilgilerinin her metin parçasıyla bağlantılı kalmasını sağlar.

02

Terimce ve bellek

Onaylanmış terimleri ve ilgili önceki kullanımları erişilebilir tutarak proje boyunca terminoloji ve üslup tutarlılığını destekler.

03

Bütünlük kontrolleri

Teslim sırasında korunması gereken değişkenleri, etiketleri ve kontrollü biçimlendirmeleri işaretler.

04

İnceleme uyarıları

Otomatik kontrolleri nihai bir hüküm olarak görmeden, olası dil ve tutarlılık sorunlarını belirlemeye yardımcı olur.

Bilinçli olarak kapalı tutulan bir ürün

Anlatacak kadar açık. Açığa çıkarmayacak kadar ölçülü.

Kurum içi kullanım için tasarlandı

LudiCAT, LudiLocus Studio teslimlerini destekler. Herkese açık kayıt ürünü veya müşteri portalı değildir.

Proje sınırları

Erişim ve proje görünürlüğü, çalışma ekibi ve çalışma alanı temelinde düzenlenir.

Operasyonel ihtiyat

Bu sayfa, çalışma alanının işlevini ve kullanım amacını açıklar; ancak mimarisi, erişim yapısı veya operasyonel kontrolleri hakkında ayrıntı paylaşmaz.

Çerez & Gizlilik Bildirimi

Onay tercihinizi hatırlamak için tek bir zorunlu çerez kullanıyoruz; yalnızca onay verirseniz site kullanımını anlamak için Google Analytics'i de kullanıyoruz. okuyun.