İçeriğe Atla
LudiLocus İkonu LudiLocus Studio
EN TR

Oyuncular dili hatırlamaz. Oyunun kendilerine hitap edip etmediğini hatırlar.

Oyun içi metin, terminoloji, lansman metinleri ve build içi kontrolleri biz üstleniyoruz, öyle ki bir Türk oyuncu metnin önce başka bir dilde yazıldığını hiç fark etmesin.

LudiLocus Studio hakkında ne söylediler

LudiLocus Studio handled the Turkish localization for Flooded, including full UI, menus, in-game dialogue, and system messages. The work was delivered on schedule and needed no rework on our side. Turkish support shipped as an official update on Steam. We were happy with the quality of the work.

Kacper Banbura · Founder, better.publishing
Flooded vaka incelemesini okuyun

Oyun içi yerelleştirme örneği

Karakter üslubu, değişkenler, etiketler ve Türkçe dil bilgisinin bir arada nasıl ele alındığına göz atın.

GÖRÜNÜM:
METİN DETAYLARI / STRING DATA
Konuşmacı:
Anahtar:
Format: UTF-8 / Değişken Güvenli

Sıkça Sorulan Sorular

Hangi oyun motorlarını ve formatlarını destekliyorsunuz?
.json, .csv, .xlsx, .po, .xml formatlarıyla, Google Sheets, Crowdin, Locize ve yerli Unity / Unreal Localization paketleriyle doğrudan çalışıyoruz.
Sadece Steam Mağaza Sayfamız ve Demomuzla başlayabilir miyiz?
Evet. Steam sayfası veya demo oyundan ayrı da yapılabilir. Önce sayfayı ve oyunu inceler, ardından yapılacakları konuşuruz.
Henüz yayınlanmamış build'leri ve lore'u nasıl koruyorsunuz?
Proje dosyalarına erişmeden önce gizlilik koşullarını birlikte netleştiririz.

Oyununuzu Konuşalım

kapsamında işlenmesini kabul ediyorum.

Talebiniz Alındı!

Teşekkürler. Proje detaylarını inceleyip size sonraki adımı yazacağız.

Çerez & Gizlilik Bildirimi

Kesinlikle gerekli çerezleri kullanıyoruz (ör. teklif tercihleriniz) ve yalnızca onay verirseniz, site kullanımını anlamak için Google Analytics kullanıyoruz. okuyun.