İçeriğe Atla
LudiLocus İkonu LudiLocus Studio
EN TR

LudiLocus Studio Hakkında

Şimdilik oyunlara odaklanan bir yerelleştirme stüdyosu.

Biz Kimiz?

Bazen başka dile çevrilmiş bir oyun oynarken, çeviri koktuğunu hissedersiniz ve bu da tüm keyfinizi kaçırır. LudiLocus bunun hiç yaşanmaması için var.

Oyun metinleri, terminoloji, yayın içerikleri ve build içi kalite kontrolleri üzerinde çalışıyoruz. Bunları yaparken de en küçük detayı bile gözden kaçırmamaya dikkat ediyoruz ki deneyiminiz kesintisiz ve akıcı sürsün.

Çeviribilim alanındaki eğitimimiz, yerelleştirme sürecinde ekibimize güçlü bir temel sağlıyor ancak ne kadar titiz çalışırsak çalışalım bazı noktalar gözden kaçabilir. İnsanların tek başına fark etmekte zorlanabileceği hataları da yakalayabilmek için bir LQA sistemi bulunan kendi CAT aracımız WhipCAT'i geliştirdik.

Amacımız basit: oyunun başka bir dilden çevrilmiş olduğunu size fark ettirmemek.

LudiLocus,
Herkes anlayabilsin diye.

Ekibimiz

Projenizde çalışan ekiple tanışın.

M. Can Evliyaoğlu
LİDER

M. Can Evliyaoğlu

Elif Sena Dönmez
ÇEVİRMEN

Elif Sena Dönmez

Emir Kaan Güner
ÇEVİRMEN

Emir Kaan Güner

Enes M. Durak
ÇEVİRMEN

Enes M. Durak

Merve Akbaş
ÇEVİRMEN

Merve Akbaş

M. Göktuğ Karademir
ÇEVİRMEN

M. Göktuğ Karademir

Projenizi anlatın

Build, Steam sayfası veya örnek metin gönderebilirsiniz.

Çerez & Gizlilik Bildirimi

Kesinlikle gerekli çerezleri kullanıyoruz (ör. teklif tercihleriniz) ve yalnızca onay verirseniz, site kullanımını anlamak için Google Analytics kullanıyoruz. okuyun.